PREPARAZIONE DELL'EDITOR 3D

 

Useremo come già accennato l'Editor 3d Gmax , fratello minore (ma non differente in qualità) dell'editor 3d Studio MAX

All'apertura l'Editor si presenta con le vedute visibili qui sotto . 

 

 

 

INSERIMENTO   IMMAGINI

PIANI COSTRUTTIVI QUOTATI

 

 

Con GMax aperto clickkate sulle vedute iniziando da TOP e inserendo l'immagine grafica salvata , quella che presenta la visione Superiore , di seguito tutte le altre  .... FRONT .... LEFT ...

Per INSERIRE L'IMMAGINE sul fondo di   ogni veduta   eseguite la procedura descritta qui sotto :

Views ------ Viewport Background ------ Files ------ Match Viewport ------ Apply ------ OK

O più semplicemente inserendo le 3 immagini trascinandole -Ricordati di attivare Match Bitmap e Lock Zoom/Pan 

e .... Apply

 

Dopo aver inserito i piani costruttivi nelle viste ottieni il risultato qui sotto che ti permetterà di sviluppare i modelli con facilità   

 

 

UN ATTIMO DI ATTENZIONE :

Il disegno che rappresenta la vista superiore , TOP , deve essere girata in fase di salvataggio con il programma grafico come mostra l'immagine superiore . ( Girato di 90 ° )

E adesso godetevelo , buon lavoro .

 

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