PREPARAZIONE DELL'EDITOR 3D
Useremo come già accennato l'Editor 3d Gmax , fratello minore (ma non differente in qualità) dell'editor 3d Studio MAX All'apertura l'Editor si presenta con le vedute visibili qui sotto .
INSERIMENTO IMMAGINI PIANI COSTRUTTIVI QUOTATI
Con GMax aperto clickkate sulle vedute iniziando da TOP e inserendo l'immagine grafica salvata , quella che presenta la visione Superiore , di seguito tutte le altre .... FRONT .... LEFT ... Per INSERIRE L'IMMAGINE sul fondo di ogni veduta eseguite la procedura descritta qui sotto :
O più semplicemente inserendo le 3 immagini trascinandole -Ricordati di attivare Match Bitmap e Lock Zoom/Pan e .... Apply
Dopo aver inserito i piani costruttivi nelle viste ottieni il risultato qui sotto che ti permetterà di sviluppare i modelli con facilità
UN ATTIMO DI ATTENZIONE : Il disegno che rappresenta la vista superiore , TOP , deve essere girata in fase di salvataggio con il programma grafico come mostra l'immagine superiore . ( Girato di 90 ° ) E adesso godetevelo , buon lavoro .
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