PORTALE DI TECNOLOGIA FERMODELLISTICA
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Laboratorio LVS
Modellismo Ferroviario Autocostruito PORTALE DI TECNOLOGIA e METODOLOGIA PRATICA FERMODELLISTICA online dal 1992 |
Usare 3 tipi di operazioni con un editor 3d per costruire qualsiasi cosa
Costruire tridimensionalmente , è una delle operazioni più facili che esistono a patto di scegliere un buon editor-cad 3d e un sistema costruttivo che lo permetta . L'uso delle 3-4 viste nell'editor ( Viewport ) facilitano la creazione assicurando la qualità e perfezione dimensionale finale ( se il disegno quotato è esatto ) . In parole semplici usare il sistema dei disegni posti sottofondo all'editor garantiscono la qualità finale del modello ottenuto
Prima Operazione Uso della funzione di Rivoluzione (p.es. : creazione di ruote , di respingenti , ... Seconda Operazione Uso della capacità di Sottrazione tra oggetti 3d (operazioni Booleane) (p. es: costruzione di aperture come porte , finestrini , ... ) Terza Operazione Uso della funzione di Estrusione ( capacità di dare volume ad una forma 2d , ....)
Piega , ritorce , ... A breve i video esplicativi -
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Editor 3d utile alla creazione di personaggi (utile per creazione fisionomia facciale )
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Per la creazione di personaggi completi consiglio di utilizzare altri software quali per esempio Makehuman , Poser , ... etc etc (Download e Indice pagina specifica)
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